ACE 的空间
MAKE A LITTLE WORLD / 公益建模课堂

从一座小灯塔,
开始造自己的世界。

把《星潮同渡》的建模经历拆成八节小课。先看懂形状,再动手调比例,不需要一开始就学会复杂的软件。

免费学习零基础8 节完整课程网页动手练习
A SMALL LIGHTHOUSE / 我的第一个模型拆开,是简单形状组合成自己的小世界
我们实际怎么做:《星潮同渡》的原始角色与场景模型由 Three.js 基本体和程序化网格组合而成,没有使用 Blender、人工雕刻或外部模型。这里讲的是实际开发中的方法;网页灯塔是独立教学示例,不是完整游戏编辑器。
课程讲的是基础几何组合与程序化低面数建模。网页版练习不需要安装建模软件;3D 是否可用取决于浏览器对 WebGL 2 的支持。整套文字内容始终可以阅读。

八节课,做出第一个作品

已标记 0 / 8 课
01

先看轮廓,再拆形状

把“我不会画灯塔”变成“我能认出几个基本体”。

待学习
02

认识坐标和基本体

用纸上的坐标与网页参数,分清尺寸和摆放位置。

待学习
03

组合一座小灯塔

先确定大形体的比例,让底座、塔身、灯室和屋顶连成整体。

待学习
04

角色比例与转动中心

用纸人练习 pivot:手臂要从肩膀摆动,道具要跟着手走。

待学习
05

低面数、材质与配色

让形体和颜色共同表达风格,分清分段数、三角形与线框。

待学习
06

场景外观与碰撞分开

给装饰和可行走区域各画一层,避免“看起来能走却站不住”。

待学习
07

光线、镜头与可读性

先固定观察条件,再判断轮廓、配色和明暗是否清楚。

待学习
08

导出 GLB 并验收

得到一个练习模型文件,同时留下能复现它的参数记录。

待学习

先摸一摸,再开始也可以

动手试一试 · 我的第一座灯塔

点击后才加载 3D。调整比例和颜色,最后下载你制作的练习模型。

拆开,是简单形状组合成自己的小世界

还没有打开 3D,不影响阅读课程。

灯塔参数
每课都有步骤、小练习和检查方法。你可以按顺序学,也可以随时回来重做。学习标记只保存在这台浏览器,清理浏览器数据后会丢失。灯塔练习和模型下载在浏览器内完成,不上传到文件库。

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